介面革命
September 28, 2008
近一兩個年頭, 我們不斷見證著用戶介面的革命
有Wii, 有NDS, 有iPhone, 有Microsoft Surface,
就連Web2.0 其實也可當為一個介面革命
而除此之外, 相信還有很多是我不知道的
對著鍵盤, 滑鼠, 手掣, 我們都悶了
對著茫茫的資訊大海, 複雜的虛擬世界, 這些介面太窄了
基本上我們就想走進屏幕, 然後在虛擬世界中自由活動
終於我們承認這也是屬於人的世界, 我們的要求提升了
不再是用戶去了解軟硬件的運作, 而是介面去模擬現實的反應
有時在想, 怎麼我們就不造出科幻片裏頭的用戶介面?
那些有一大堆幾何圖形飛來飛去, 基本上是單色的那種介面
奇怪的, 我們不是都覺得很炫嗎?
不講科幻的構想, 講講電子遊戲
我總覺得電子遊戲的介面比應用程式的介面好用得多
是因為簡單嗎? 是因為電子遊戲本身就在模擬真實嗎?
又或者其實只係因為裝作人有幾注重, 有幾放心機去做罷
怎樣講都好, 我們心底裏都只有一個目的
就是令到科技更普及, 更多人可以無障礙的使用科技
大學裏頭研究影像或語音識別似乎都有一段時間了, 時候都差不多
感覺到前面有一浪足以迅速沖走傳統介面運作模式的一個革命
最近工作關係又做了一個presentation, 是關於Firefox 的Ubiquity 的
他們都開始嘗試Linguistic 的介面了
當然, 還有一大段路要走
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